반응형 C#27 C# 소스코드: 기본구조 using System; //네임스페이스 이용 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MyNameSpace //네임스페이스 정의 { public struct MyStruct { } //구조체 interface IMyInterface { } //인터페이스 class MyClass1 //클래스 { private int x, y; //데이터멤버 public MyClass1() { } //생성자 public delegate int MyDelegate(); //대리자 public event MyDelegate MyEvent1; //이벤트 public vo.. 2016. 12. 22. C# 소스코드: Hello World 출력하기 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace HelloWorld { class Hello { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World"); } } } 2016/11/06 - [C#] - C# 소스코드: 데이터 리터럴 타입 출력, DateTime객체 생성#C# #C# 소스코드 #Hello World 출력하기 2016. 12. 22. C# 소스코드: 데이터 리터럴 타입 출력, DateTime객체 생성 using System; namespace data_type { class MainClass { public static void Main(string[] args) { bool b = true; short sh = -123; int i = 123; long l = 123L; float f = 123.45F; double d1 = 123.45; double d2 = 123.45D; decimal d = 123.45M; char c = 'A'; string s = "Helloworld"; DateTime dt = new DateTime(2016, 11, 06, 19, 38,0); if (b) { Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4} {5} {6} {7} {8} \n{9}",.. 2016. 11. 6. 이전 1 ··· 4 5 6 7 다음 반응형