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package javaapplication56; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; class Ex10 extends JFrame{ int c=0; JLabel[] la=new JLabel[10]; Ex10(){ this.setTitle("Ten 레이블 클릭"); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLayout(null); for(int i=0; i<10; i++){ la[i]= new JLabel(""); la[i].setText(""+i); la[i].setSize(15,15); int x=(int)(Math.random()*250); int y=(int)(Math.random()*250); la[i].setLocation(x,y); la[i].addMouseListener(new MyMouseListener()); this.add(la[i]); } this.setSize(300,300); this.setVisible(true); } class MyMouseListener implements MouseListener{ @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { JLabel a =(JLabel)e.getSource(); if(la[c]==a){ a.setVisible(false); c++; } } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { } } } public class JavaApplication56 { public static void main(String[] args) { new Ex10(); } }
<결과>
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2016/10/29 - [자바] - 자바 소스코드: 텍스트필드의 문자열을 제한하기
2016/10/29 - [자바] - 자바 소스코드: 슬라이더 수치로 문자열 크기 조정
#자바 #자바 소스코드 #명품자바 프로그래밍 실습문제 11장 10번 #자바 예제 #랜덤위치의 숫자를 순서대로 클릭하여 없애기 #랜덤함수 #레이블 #마우스 리스너 #순서대로 클릭하지 않으면 미적용
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